Pythonlibs3 CMake 和 macOS
全部标签 我正在尝试将我的Qt项目从QMake迁移到CMake,但是当我尝试使用MSVC10在Windows7上构建我的库时遇到了一些错误。我的CMakeLists.txt文件如下:cmake_minimum_required(VERSION2.8.11)project(MyLibrary)find_package(Qt4REQUIRED)set(CMAKE_AUTOMOCON)set(QT_USE_QTSCRIPTTRUE)include(${QT_USE_FILE})include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/include${QT_INC
我尝试在Windows上使用cmake构建C++项目。但是我发现了一个错误:CMakeErroratC:/ProgramFiles(x86)/CMake/share/cmake-3.3/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:148(message):CouldNOTfindPythonLibs(missing:PYTHON_LIBRARIES)(foundsuitableversion"3.4.1",minimumrequiredis"3.4")CallStack(mostrecentcallfirst):C:/ProgramFiles
我正在尝试下载YouCompleteMe适用于Windows上的Vim,遵循thistutorial.调用CMake时:cmake-G"VisualStudio14Win64"-DPATH_TO_LLVM_ROOT=%USERPROFILE%/ycm_temp/llvm_root_dir.%USERPROFILE%/vimfiles/bundle/YouCompleteMe/third_party/ycmd/cpp它抛出以下异常:CMakeErroratC:/ProgramFiles/CMake/share/cmake-3.9/Modules/FindPackageHandleStan
我的cmake中有这样的东西:set(MyLib_SRC$ENV{MyLib_DIR}/MyLib.cpp)add_library(MyLibrarySTATIC${MyLib_SRC})但是当我运行cmake时,出现了这个错误:CMakeWarning(dev)atCMakeLists.txt:97(add_library):SyntaxerrorincmakecodewhenparsingstringD:\New\Development\Lib/myLib.cppInvalidescapesequence\NPolicyCMP0010isnotset:Badvariablerefe
我有一个名为Tutorial的头文件夹和一个名为MathFunctions的子文件夹,每个文件夹都有一个代码我为这两个文件夹编写了CMakeLists.txt,并在cmd提示符下使用了cmake,它工作正常。head文件夹中的CMakeLists.txt具有以下内容:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.6)PROJECT(Tutorial)SET(Tutorial_VERSION_MAJOR1)SET(Tutorial_VERSION_MINOR0)CONFIGURE_FILE("${PROJECT_SOURCE_DIR}/TutorialConfig.h.
我需要通过CMake脚本以可移植的方式确定任意文件中的字节数。这个文件可能很大,所以用file(READ...)命令读取它并计算字符串长度不是最佳选择。如果我只需要在MacOS和/或Linux上运行,我会使用wc-c,这正是我想要的。但是假设只有Windows工具链,脚本需要与Windows兼容。(我对Windows开发不是很了解。)我预计这是一个常见的操作,但我没有在CMake模块源中找到任何类似的东西(可能搜索了错误的东西),而且cmake的安迪似乎不支持它-E命令。所以我正在寻找一些巧妙的方法来通过单个命令获取此信息,或者寻找有关我可以在Windows中使用哪些命令的建议并环绕i
让CMake在Windows7(如果重要的话是64位)上找到sqlite3.dll库,我遇到的麻烦比我预期的要多。我已经下载并放置了最新的sqlite3.dll和sqlite3.def文件到C:\Windows\System32。我正在使用下面的FindSqlite3.cmake模块:IF(SQLITE3_INCLUDE_DIRANDSQLITE3_LIBRARY_RELEASEANDSQLITE3_LIBRARY_DEBUG)SET(SQLITE3_FIND_QUIETLYTRUE)ENDIF(SQLITE3_INCLUDE_DIRANDSQLITE3_LIBRARY_RELEASE
我根据文档在Windows(8.1)机器上构建了boost(1.56)库,包括共享库和静态库。它们都以以下文件名格式出现在BOOST_ROOT/stage/lib目录中:boost_thread-vc120-mt-1_56.dllboost_thread-vc120-mt-1_56.libboost_thread-vc120-mt-gd-1_56.dllboost_thread-vc120-mt-gd-1_56.lib(这只是线程库,所有其他库也使用相同的格式)当我运行cmake时,它会提示无法找到boost库。使用-DBoost_DEBUG=ON运行它显示它查找不同的文件名:li
我想构建一个必须至少在Windows、Linux和MacOS上运行的图形应用程序。我想知道您建议我应该使用什么。我有一些使用Java和C++的经验,但我首先考虑使用JavaSwing。您有什么想法或进一步建议(例如工具或框架)?我可能还需要连接到PostgreSQL数据库来存储数据。 最佳答案 Java可能是让您的应用程序在所有3个平台上运行以及添加数据库支持的最简单方法。所有这些在C++中同样可行,但它肯定涉及更多工作,因为您需要学习使用跨平台的小部件工具包。此外,C++数据库驱动程序的设计通常千差万别,但Java通过JDBC呈现
我正在尝试使用CMake3.9.0构建zlib,输出设置为MinGWMakefiles,并在尝试调用输出目录中的mingw32-make时注意到有一条奇怪的错误消息,非常much看起来像是引用错误。D:\zlib-1.2-11>mingw32-make[2%]Generatingzlib1rc.obj'C:\Program'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand,operableprogramorbatchfile.C:\ProgramFiles\mingw-w64\x86_64-7.1.0-win32-seh-rt_v5-rev0\m